Gamificación y ABJ en Biología y Geología

Imaginemos un padre que pregunta periódicamente a su hija qué tal le ha ido en clase y ella le contesta varias veces que ha estado todo el rato jugando. Probablemente, al día siguiente, dicho padre se presente alarmado – o peor, iracundo –  en el instituto para comprobar qué es lo que está ocurriendo.

Y es que…  ¡No está bien visto jugar en clase!

Aprender requiere esfuerzo, trabajo y constancia.  

No debe ni puede ser divertido.

A jugar, en el recreo.

Sin embargo,  los avances en Neurociencia apuntan a que no hay aprendizaje si no hay emoción.

¿Y qué es el juego sino emoción?

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Dinámica 6: ¿Quién es quién?

Otro de los juegos de toda la vida que se pueden utilizar en clase es el mítico ¿Quién es quién?

Una dinámica que encaja a la perfección con los temas de clasificación de los seres vivos y especialmente cuando tratamos los animales vertebrados e invertebrados en 1º ESO.

Además, hay mil formas de ponerlo en práctica dependiendo de los recursos disponibles en tu IES (y en tu bolsillo).

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Breakout 1BAC: La célula madre amnésica

Ya os comenté que el próximo curso me animaré a realizar un breakout EDU  para cada uno de los cursos que imparta. Aquí está mi primer intento, pensado para ponerlo en práctica  en la 1º semana del curso con el alumnado de 1BAC que curse Biología y Geología y/o Anatomía Aplicada.

Aquí tenéis el video (que he elaborado con Powtoon) para introducir la actividad al alumnado:

¿Ayudaréis a esta pobrecita célula desmemoriada?

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Dinámica 5: escape room/ breakout EDU

Si no habéis oído hablar últimamente de las maravillas de la aplicación de los escape room en el aula, es que realmente andáis un poco desconectad@s…

Es como si me dijerais que es la 1ª vez que escucháis algo sobre el Mindfulness… ¡Definitivamente no vivís en este planeta! Y es que mira que están pesaditos con el temita…

No obstante, quizá no os suenan de nada los breakout EDU, de ahí la utilidad de esta entrada. Para explicarlo, un tuit de @cpoyatos:

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Repasando con concursos de la TV

Hace tiempo os hablé de las ventajas de concursos como Pasapalabra  a la hora de repasar conceptos.

Pero no sólo existe este famoso concurso televisivo para conseguir motivar a nuestro alumnado….

¡Hay muchísimos más!  Además, un gran número de ellos con plantillas editables de PowerPoint® gratis en la red.

¿Por qué os hablo ahora de esto existiendo herramientas más modernas e interactivas como KahootPlickers?

Muy sencillo, los alumnos se cansan de todo, incluso del Kahoot. Cuantas más herramientas tengas a tu disposición, mejor.  Además, en este caso, no hace falta ni Wi-Fi ni dispositivos electrónicos, solo ordenador y proyector o pizarra electrónica.

¿Preparad@s para concursar en clase como si fuera la tele?

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Dinámica 3: Escrito en la frente

Llegó el momento de una nueva dinámica (y ya vamos por la tercera) para amenizar las clases:  ¡escrito en la frente!

La idea se me ocurrió en una guardia, tras observar a un grupito de alumnas de 4º jugando con unos post-it en sus frentes e intentando adivinar quién tenía qué. Luego, investigando por la red, averigüé que existe un juego que se basa en lo mismo, llamado «Who am I?» o «Hedbanz» y, acto seguido, me lo compré en Aliexpress. Las 6 bandas de plástico para la cabeza me costaron unos 10€. De todas formas, la dinámica puede realizarse igualmente con una goma elástica (de las de mercería de toda la vida) o incluso, al igual que hace el alumnado, con simples post-it.

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Reproducción asexual y sexual para 1º ESO

La semana pasada por fin comencé el tema de la Biosfera en 1º ESO.  Y qué mejor manera de empezar la Biología que con un pequeño juego sobre la reproducción asexual y sexual.

Es una actividad muy sencilla pero súper ilustrativa, además contiene todos los ingredientes necesarios para encantar a tu alumnado: criaturas, dibujos, muertes, supervivientes y… ¡mucha reproducción!

¿Estás preparad@ para crear extrañas criaturas y ponerlas a procrear?

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Canales imprescindibles de YouTube

Sí, seguro que ya lo sabes. YouTube es lo más, como la RuBisCO.

Solo en YouTube es posible encontrar perlas como esta:

Pero además,  hay varios canales que nos pueden ayudar a explicar Biología y Geología, especialmente si utilizamos dichos videos para introducir otras actividades en la plataforma MOODLE o en Edmodo.

En cambio, si decidimos ver los videos o documentales en clase, considero muy importante que los fragmentos que escojamos nunca duren más de 10-15 minutos. La razón es que, a no ser que los videos sean muy -pero que muy- buenos, si son excesivamente largos los alumnos perderán el interés y comenzarán a desconectar, o lo que es peor, a incordiar. Y es que, desgraciadamente, la capacidad de atención (el famoso attention span) en la mayoría no supera los 10-15 minutos. Cosa que no solo pasa con los videos, sino también con los PowerPoints o las explicaciones más magistrales. Se hace necesario, sobre todo con los más pequeños, intercalar actividades mas prácticas entre cada explicación porque si no,  much@s se pierden en las nubes.

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PLICKERS: Pero, ¿eso qué es lo que es?

Las nuevas tecnologías nos brindan herramientas fantásticas para realizar cuestionarios de forma amena y diferente.  Kahoot y Plickers son una forma de repasar conceptos que enamorará a tu alumnado. Ya hablé sobre Kahoot en este post . Hoy le toca el turno a Plickers.

¿Cuándo utilizar Plickers y para qué?  

  • Cuando no tienes acceso al aula de informática ni tus alumnos pueden utilizar (o no tienen) sus móviles en clase
  • Para repasar los conceptos estudiados en un tema antes de un examen.
  • Para evaluar los conocimientos previos del alumnado, puedes usarlo tanto a principio de curso como al inicio de una unidad didáctica.
Una tarjeta Plickers para escanear con tu smartphone

¿Qué necesitas para poder comenzar a usar Plickers?  

  • Un smartphone en el que previamente te habrás descargado la app de Plickers.
  • Un ordenador conectado a Internet y al proyector en clase.
  • Una tarjeta Plickers para cada alumn@. Puedes imprimirlas aquí y reutilizarlas siempre que quieras. Si las plastificas, puede que no se puedan escanear bien.

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